6 de enero de 2009

Weenie Wing Commander: para impedir que tus salchichas a la brasa se pasen a...



 
 

Enviado por PiraTazz a través de Google Reader:

 
 

vía Gizmodo ES de apayo el 2/01/09

Según la forma de calentarse las salchichas existen tres tipos de personas: aquellos que lo hacen el microondas en 30 segundos, aquellos que se van al planeta Mustafar y las acercan a una zona de lava ardiendo y esos pacientes que prefieren la lentitud de una buena parrilla. Esta última forma, explotada durante siglos por los jedis, tiene un peligro: tus wieners pueden pasarse al lado oscuro del achicharramiento si te descuidas un poco. Sin embargo, para que las salchichas no rocen directamente con la barbacoa la alianza rebelde nos trae este invento que dota a un famoso X-wing de un doble armamento cárnico. Su precio es de 17 euros, pero por un poco más de precio ya le podrían haber dotado de un mecanismo que hiciera disparar las salchichas una vez hechas. Úsalo y que la lorza te acompañe. —Alberto Payo [Nerd Approved]


 
 

Cosas que puedes hacer desde aquí:

 
 

Mi primera computadora (25 Aniversario)a

Recordar es vivir. Hasta parece que yo mismo he escrito esto... con la diferencia de que era mi madre (QEPD) la que me animaba a seguir investigando y programando ya que era ella mi mejor cliente de los juegos que programaba en esta maquinita, el que mas lineas de código tenía, era una especie de Space Invaders que nos entretenía mucho y cada vez que lo jugaba me salian ideas de como irlo mejorando. También recuerdo que esta maquinita me hizo pasar la materia de Teoría de Control 2 en el ITN con un proyecto que para mi mente freak la mejor forma de resolverlo era haciendo un programa para hacer una serie de calculos consecutivos, en fin no recuerdo bien cual era el asunto pero lo que nunca se me va a olvidar es que estuvimos trabajando mi compañero Eduardo Delsordo y yo en este proyecto desde las 5 de la tarde hasta las 6AM de otro día. El ingeniero Daniel Molina era quien impartía la clase y hasta nos felicitó por ser los únicos de haber realizado ese trabajo...

vía Blog de Jorge Machín el 2/01/09

Este año de 2009 es para mi muy especial porque hace 25 años mi papá me compró la que fue mi primera computadora: Una Radio Shack TRS-80 Micro Color Computer con la que hice mis primeros programas.

Tenía teclas del tipo "chicle", corría una velocidad de 0.895 Mhz, contaba con 4 kilobytes de memoria RAM. Se programaba con un intérprete de BASIC muy primitivo ( obviamente de Microsoft y probablemente hasta con código escrito por el mismo Bill Gates ) pero que a mí me resultó muy didáctico. También se podían escribir programas en lenguaje ensamblador del microprocesador 6803, aunque en esta máquina nunca lo hice porque al año la cambiamos por una Color Computer 2. Con eso me doy cuenta que los niños y los adultos sentimos el tiempo de forma muy diferente porque la tuve por menos de un año pero yo la recuerdo como si la hubiera tenido por una eternidad.

MC-10 La MC-10 mostrando su capacidad gráfica

Mi papá desde algunos meses antes de comprarla, ya me había comentado que quería hacer el proyecto del contador de células que ya he platicado en otro post, por lo que me encargó ver si era posible con esta máquina. El tener un objetivo me ayudó a preocuparme por aprender más y no usarla como una Atari 2600, pero también contribuyó que aquí en México no había Radio Shacks, entonces si quería un juego, lo tenía que sacar de algún libro o de plano programarlo yo. Tampoco podía cambiar programas con mis amigos porque yo fuí el primero de mi salón en tener una y los que tuvieron una después... tenían otro modelo como la Timex Sinclair o la Commodore.

Debo aclarar, que en 1984 tener una computadora (al menos en mi entorno) no era algo muy común porque la mayoría de ellas eran realmente caras para los domingos de un niño de 13 años (la IBM PC de 1981 costaba 1.565 dólares aproximadamente) y la frontera estaba cerrada al libre comercio. Por lo que la Radio Shack al sacar este modelo tan económico ($79 dólares ) me ayudó a entrar a la informática quizás antes de tiempo. Obviamente los dólares de ese tiempo no son equivalentes a los de hoy en día.

Juego de Tron Un juego de motos cibernéticas

Es curioso como un juguete o un evento puntal, puede darle una dirección a nuestras a vidas.

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5 de enero de 2009

Comentarios en Blog

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